Toolify

PC 裝置資訊檢查 (瀏覽器、OS、硬體、網路)

瀏覽器端讀取裝置公開的所有 Web API: User-Agent、OS、瀏覽器版本、螢幕尺寸、devicePixelRatio、CPU 執行緒數、裝置記憶體、WebGL 的 GPU 資訊、儲存配額、網路型別與速度、語言、時區、深色模式和動效抑制偏好。

檢測中…

運作原理

收集的內容

瀏覽器 & OS: User-Agent、解析的瀏覽器/OS、語言、時區、Cookie、線上狀態。任何你訪問的網站都能讀取的相同資訊。

顯示: 螢幕尺寸、視口尺寸、色深、devicePixelRatio (Retina/HiDPI)、prefers-color-scheme、prefers-reduced-motion。網站用於響應式設計和無障礙。

硬體: CPU 執行緒數 (navigator.hardwareConcurrency)、裝置記憶體等級 (navigator.deviceMemory, GB 單位, ≥4 截斷到 8)、最大觸控點、WebGL 的 GPU 資訊、儲存配額與當前使用量。

網路: 連線有效型別 (slow-2g/2g/3g/4g)、下行 (Mbps)、往返時間 (ms), 瀏覽器支援時。自適應載入有用。

隱私: 網站能/不能看到什麼

這裡顯示的所有資訊都是你訪問的任何網站已能透過標準 JavaScript API 訪問的。無需特殊許可權; 一切在公開的 navigator 和 screen 物件。所以本工具是資訊性, 不是抽取性。

網站不能看 (本工具也不能顯示): 你的 IP 地址 (伺服器側)、本地檔案系統、其他瀏覽器標籤的內容, 或瀏覽器沙箱外的任何東西。瀏覽器指紋結合許多這些可見欄位識別唯一瀏覽器, 即使沒 Cookie — 是被廣泛記錄的隱私擔憂。

對除錯有用

移動 vs 桌面測試: User-Agent 揭示網站看到的。響應式問題有時來自裝置類別誤檢。

GPU/WebGL: 「GPU (WebGL)」顯示你的圖形渲染器。複雜 3D 或 Canvas 重的網站效能差時, 你的 GPU 可能是瓶頸。

儲存: 儲存配額告訴你網站可用 localStorage/IndexedDB/快取的多少。桌面預設通常數 GB, 移動較少。如果 Web 應用碰到「配額超出」, 這個數字是原因。

常見問題

資料會傳送到任何地方?

不會。一切在你瀏覽器內本地檢測和渲染。不記錄, 不傳輸。

為什麼某些欄位是「(不可用)」?

瀏覽器公開的 API 不同。navigator.deviceMemory 僅 Chrome/Edge; navigator.connection 主要 Chrome; 儲存配額需 HTTPS。Safari 和 Firefox 在隱私模式下限制更嚴。

為什麼我的螢幕尺寸與預期解析度不同?

瀏覽器報告「CSS 畫素」尺寸, 不是物理畫素尺寸。devicePixelRatio 顯示倍數 (Retina 上 2.0)。物理解析度 = 螢幕尺寸 × devicePixelRatio。

「GPU (WebGL)」顯示什麼?

WebGL 報告的圖形渲染器名。新瀏覽器可能為指紋保護模糊化 — macOS 上你可能看到「Apple GPU」而不是「M2 Pro」。

可以信任 User-Agent?

User-Agent 字串可以被擴充套件或瀏覽器設定偽造。是提示, 不是保證。一些瀏覽器 (Safari、隱私模式的 Firefox) 主動減少 UA 細節。

為什麼我的 CPU 12 核但「CPU 執行緒」顯示 8?

navigator.hardwareConcurrency 可能為防指紋被限制。一些瀏覽器即使在更高核系統上也報告最大 8 或 16。

移動裝置顯示 0 觸控點?

移動上 maxTouchPoints 通常 ≥1。如果 0, 你可能在桌面檢視模式。試重新整理或在瀏覽器設定切到移動檢視。

iPhone 上有效?

是, 在 Safari iOS 限制內。某些欄位 (deviceMemory、connection) 可能不可用。User-Agent 和基本瀏覽器/OS 檢測始終工作。

相關工具

最後更新: